PhysicsWorld的类对象
描述:
用于创建物理世界对象的类。
scaleFactor
类型: 成员变量。
描述:
用于将物理引擎的米制单位值转换为像素单位的系数。 默认值 100.0 是一个比较适合的值,因为物理引擎可以很好地模拟现实生活中,大小在 0.1 到 10 米之间的物体。使用值 100.0 可以模拟映射到大小在 10 到 1000 像素之间的游戏对象,可以适用于大多数游戏的游戏对象。 可以在创建任何物理体之前更改此值,使其生效。
签名:
scaleFactor: number
__call
类型: 元方法。
描述:
创建一个新的物理世界对象。
签名:
metamethod __call: function(self: PhysicsWorldClass): PhysicsWorld
返回值:
返回类型 | 描述 |
---|---|
PhysicsWorld | 新的物理世界对象。 |