未分类 API类对象PhysicsWorld的类对象本页总览PhysicsWorld的类对象 描述: 用于创建物理世界对象的类。 scaleFactor 类型: 成员变量。 描述: 用于将物理引擎的米制单位值转换为像素单位的系数。 默认值 100.0 是一个比较适合的值,因为物理引擎可以很好地模拟现实生活中,大小在 0.1 到 10 米之间的物体。使用值 100.0 可以模拟映射到大小在 10 到 1000 像素之间的游戏对象,可以适用于大多数游戏的游戏对象。 可以在创建任何物理体之前更改此值,使其生效。 签名: scaleFactor: number __call 类型: 元方法。 描述: 创建一个新的物理世界对象。 签名: metamethod __call: function(self: PhysicsWorldClass): PhysicsWorld 返回值: 返回类型描述PhysicsWorld新的物理世界对象。